球穿過門線,不代表這次一定計分
IFAB第15條明確規定,界外球不能直接射得進球。若合法擲出的球途中沒有碰到任何球員,就直接進對方球門,給對方球門球;若直接進擲球者自己球隊的球門,則給對方角球。
兩種情況都不直接加分,但重新開始比賽的方式不同。看到球進自家門後裁判指向角旗,未必是漏算烏龍球,可能正是在處理直接擲入的界外球。
| 球直接進入 | 是否直接計分 | 由誰如何重新開球 |
|---|---|---|
| 對方球門 | 不計分 | 對方球門球 |
| 己方球門 | 不計分 | 對方角球 |
| 途中曾碰到另一球員才進門 | 不能用上面兩列直接判定 | 按觸球情況與其他規則另判 |
先找有沒有任何人碰到,而不只看最後落點
這項規則的關鍵字是直接。球碰過另一名球員後才進門,已經不是「從界外球直接入門」的同一情況,還要依當時觸球與其他規則判斷。
看慢動作時,不要只重播球過門線的一秒;把擲出到進門整段保留,尤其看球是否擦到門將、後衛或進攻球員。若有觸球,就不能拿下表的直接入門結論硬套。
兩個只差方向的小例子
A隊擲界外球,球沒碰到任何人就飛進B隊球門:不給A隊進球,由B隊開球門球。換成同樣未經觸球、球直接進A隊自己的門:不加給B隊一個進球,而是由B隊開角球。
如果原比分是1比1,這兩種直接入門示例都仍是1比1。差別會出現在事件紀錄的球門球或角球,不是把比分改成2比1或1比2。
直接接界外球不判越位,但後面的傳球另算
IFAB第11條也列出,直接接到界外球不構成越位犯規。這是接球來源的例外,和「不能直接擲球得分」是兩個各自成立的規則。
例如隊友直接接住這次擲入的球,不會只因站得很前就以這次直接接球判越位;但他接著再傳給另一位隊友,第二次傳球仍要重新看當時位置,不能一路沿用界外球的例外。
查一個疑似烏龍球,先保留重新開球畫面
進球動畫、球網晃動或現場歡呼,都不能取代裁判最後的判定。把擲球者、球的路徑、是否碰人與最後重新開球方式放在一起,比只記「丟進去了」更能還原發生的事。
FK57足球讀賽室的比分紀錄仍以該場正式結果為準;這張比較表是用來讀懂原因,不是替未看完整的比賽片段先加一球。


